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Nvidia revela DLSS 5 IA que promete gráficos fotorrealistas

NVIDIA ha presentado DLSS 5, una tecnología que usa inteligencia artificial para mejorar los gráficos de los juegos. No busca solo acelerar el juego. Su objetivo es aumentar la calidad visual y crear imágenes más parecidas al cine. DLSS 5 analiza cada fotograma usando información de color y vectores de movimiento. Con eso aplica iluminación y comportamientos de materiales en tiempo real. No cambia la geometría ni las texturas originales. En su lugar, modifica la luz y la forma en que la superficie responde a esa luz.

El sistema distingue materiales como piel, cabello, agua, telas o metal. Para cada uno aplica un tratamiento distinto. Por ejemplo, puede simular la luz que atraviesa la piel, reflejos suaves en tejidos o brillos precisos en metales. También mantiene la coherencia entre fotogramas para evitar parpadeos o cambios extraños. Puede funcionar con renderizado tradicional, con ray tracing o con path tracing. Si el juego ya tiene buena iluminación base, la mejora será mayor.

Nvidia Dlss 5

NVIDIA mostró DLSS 5 en juegos como Resident Evil Requiem, Hogwarts Legacy, Assassin’s Creed Shadows, Starfield y Oblivion Remastered. Llegará primero a las tarjetas GeForce RTX 50 y está previsto para finales de 2026. En la web de NVIDIA hay comparativas de imagen que permiten ver las diferencias.

Dlss 5 De Nvidia Mejora Los Graficos De Los Juegos Con Ia Generativa