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Black Ops Siete Revoluciona El Combate Multijugador Con Movilidad Avanzada

Call of Duty: Black Ops 7 presenta cambios importantes en su multijugador. Habrá entre 16 y 18 mapas al lanzamiento. La mayoría son para partidas de 6 contra 6. Dos mapas serán más grandes para modos de escala mayor. Vuelven mapas clásicos reimaginados para las nuevas mecánicas. El juego incluye 30 armas en nueve categorías. Dieciséis de esas armas son nuevas en la saga. Se recupera el sistema “Weapon Prestige”: al subir un arma al máximo, puedes prestigiarla para conseguir cosméticos, pero pierdes accesorios y la subes de nuevo. También habrá “Weapon Build Sharing” para compartir configuraciones completas de armas con otros jugadores.

La movilidad se renueva con “Omnimovement”. Permite movimientos más fluidos en horizontal y vertical. Los jugadores podrán hacer saltos desde paredes, usar trajes de alas y ganchos en mapas grandes. El sprint táctico pasa a depender de ventajas o configuraciones, no es automático. El sistema de ventajas incorpora “Hybrid Combat Specialties”. Mezclar perks de distintas categorías puede desbloquear habilidades híbridas. Algunas ventajas afectan a recargas de mejoras de campo o al coste de las rachas. Las rachas incluyen el sistema “Overclock”, que permite mejorar recompensas: por ejemplo, ampliar tiempo de uso de un vehículo o añadir efectos a granadas. La progresión es global: multijugador, campaña cooperativa y zombis suman para desbloqueos y cosméticos. Los retos de camuflajes se han ajustado para ser más lógicos según tipo de arma.

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